Kovion Studio
처음이라면, 이 순서로 읽어보세요.
Kovion의 글은 기초부터 차곡차곡 쌓이도록 쓰였습니다. 처음 방문했다면 아래 순서대로 읽으면 웹 디자인을 구조의 관점으로 보는 흐름이 자연스럽게 잡힙니다.
- 01 보이지 않는 것을 디자인한다 우리가 불편함을 느끼는 순간 앱을 쓰다가 막히는 순간이 있습니다. 버튼이 어디 있는지 모르겠거나, 뒤로 가려고 했는데 처음으로 돌아가거나, 분명…
- 02 UX 리서치 – 디자인이 시작되는 곳 UX 리서치 왜 하는가? UX 리서치 사용자가 무엇을 필요로 하는지, 어떻게 행동하는지, 어디서 막히는지를 파악하는 과정입니다. 완성된 디자인을…
- 03 웹 타이포그래피 – 역할과 기본 원칙 웹 타이포그래피가 경험을 결정합니다 웹 타이포그래피는 단순히 글꼴을 고르는 작업이 아닙니다. 글자 크기, 행간, 자간, 폰트 스타일의 조화를 통…
- 04 행동유도(CTA) – 디자인의 본질과 효과적인 활용 전략 행동유도(CTA) 디자인이 비즈니스 성과에 미치는 영향 행동유도(CTA) 버튼을 활용하는 웹사이트는 전환율이 평균 83% 이상 증가하며, 사용자…
- 05 웹 레이아웃 – 설계 방식의 장단점과 실용적 선택 기준 웹 레이아웃 설계 방식이 사용자 경험을 결정한다 웹 레이아웃 설계는 단순히 콘텐츠를 화면에 배치하는 작업이 아닙니다. 사이트의 사용성과 유지보수…
- 06 웹 디자인 – 반응형·고정형·적응형, 무엇이 다른가 웹 디자인 유형의 선택은 단순한 미적 결정이 아닙니다. 어떤 구조를 채택하느냐에 따라 사용자 경험은 물론, 유지보수 비용과 검색 엔진 최적화까지…
- 07 디자인 – 정의와 중요성 디자인이란 무엇인가 디자인은 단순히 화면을 꾸미는 작업이 아닙니다. 웹 페이지의 구조, 시각적 레이아웃, 인터페이스, 콘텐츠 배치를 종합적으로 …
- 08 웹 컬러 전략, 먼저 정해야 하는 기준들 웹사이트 색은 단순한 장식 요소가 아니다. 사용자가 어디를 먼저 보고, 무엇을 클릭하며, 어떤 이미지를 기억하는지 결정하는 역할까지 수행한다. …
- 09 마이크로인터랙션은 애니메이션이 아니라 커뮤니케이션이다 마이크로인터랙션, 사용자는 왜 작은 움직임에 반응할까 사용자는 생각보다 작은 화면 변화에 민감하다. 버튼이 눌렸는지, 데이터가 저장되는지, 시스…
- 10 웹사이트는 예쁘기만 하면 된다는 오해, 속도도 디자인이다 좋은 디자인은 느려도 괜찮다는 생각 시각적으로 완성도가 높은 화면은 사용자의 관심을 끌 수 있다. 하지만 사용성은 다른 문제다. 페이지 이동이 …
- 11 웹 레이아웃의 리듬과 공간: 화이트스페이스를 설계하는 기준 페이지를 열었을 때 이상하게 피로한 화면이 있다. 정보가 많지 않아도 시선이 어디에 머물러야 하는지 알기 어렵고, 필요한 내용을 찾기 전에 답답…
- 12 정보 구조(IA) 사용자 길잡이 7단계 정보 구조 설계(IA): 사용자가 길을 잃지 않도록 만드는 7단계 사이트 안에서 사용자가 헤매기 시작하면 대부분 문제는 디자인보다 구조에 있다.…
다 읽었다면
당신의 프로젝트에 적용해 볼 차례입니다. 막히는 지점이 있다면 언제든.